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DNF70级版本魔道技能解析

时间:2012-01-19 22:28来源:DNF免费外挂门户网 作者:DNF外挂
以下为刷图点出发:70版本对于60版本来说改了N多,以前的一些东西基本不实用,70版本SP多的可以3修能倒过来,技能的削弱导致加点各种各样。所以参考数据就可以,针对自身情况而定
以下为刷图点出发:70版本对于60版本来说改了N多,以前的一些东西基本不实用,70版本SP多的可以3修能倒过来,技能的削弱导致加点各种各样。所以参考数据就可以,针对自身情况而定,只考虑输出和技能衔接才是70版本的真髓。70版本虚弱了固定攻击,Ex拍子和旋转扫把把魔道逼往走高强的路线,所以光暗2系有所抬头。光系小技能的崛起:星星弹:60版本就有星星流,不过那时比较依赖SLL的减魔防,输出一般。但70版本属性大解放,百分比的技能输出上来了,光系建议满,清理小怪不错,但要防范绿名怪和BOSS的强推!改良星星弹:技能是百分比,还有Ex刷图几个好用技能之一,远古2的减cd就更邪恶了。旋转扫把:完全前置,回血的还是免了,少挨揍不就得了。电塔:感觉是和谐最厉害的技能,撇开输出不说,说控制吧,基本也做不到,怪一样跑出来,精英怪和BOSS,也就起个打断的作用,不过修了光系这个技能又不能不修。暗系:70版本输出的王牌军。斗篷:70版本加满失明等级73,足够用了,可惜输出始终平平,可满可不满的技能。毒粉:输出略有提高,但刷图还是无用。拍子:必须满反重力:相对于最初无cd时弱了,但是20的cd输出还是很给力的。火系: SSL不管哪个版本都是杀敌的好帮手。SLL:减魔防,刷图,释放慢,保证输出。改SLL:等级越高,炸的血越多,SLL血越多;觉得伤害无关紧要就+15,吸引领主。熔岩:输出减弱,但辅助能力还是很强,可前置辅助,建议满。炉子:攻击削弱的12%,总体命中数提高了!水系:有车没车就是2样。冰粉:无视这个技能。酸雨:削弱了,效果叠加不行了,但是输出和落雷的击倒,无论输出还是辅助效果还是依旧激情。小车:大冰钻还是给力,人品好那输出无可取代。觉醒:没有酸雨,熔岩,SLL,各种智力BUFF的支持,单方鸡肋。记忆:150智力差不多可以无视。魔爆:相对于记忆可优先这个。蹲伏:草人1点是必须的。TP技能就不多说了,根据自身加点来。综合分分技能吧,未必符合你的观点:输出给力的技能:冰车,星星弹,改良星星弹,TP拍子,反重力。辅助给力的技能:SLL,酸雨,熔岩,斗篷。其它:拍子一下很过瘾,可能拍中BOSS是个小小的问题。另外招的2 3个的话,聚怪不行,影响其它技能的输出。总之加点不仅要考虑输出,还要考虑衔接,往后的图越来越难打当然组队还是最安逸的。装备:真野猪套,胜点SS首饰套,SS单件,传承套什么的,都懂的。(责任编辑:DNF免费外挂)
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