关于DNF的系统我也有几点要说:首先仍是MISS。但我要说的是,MISS不是竞技类游戏的界定尺度,WAR3也有MISS,但WAR3却不是格斗游戏。LZ上班了,很少再像以前一样接触那么多新的游戏,但至少我平生以来没见过有一款格斗类游戏中会有MISS的泛起,由于MISS的设定完全给竞技的双方带来了不平衡的压力,有人会说了,这个社会也不公平,有的时候比赛就是要看命运运限之类的云云,大爷那我们还搞什么竞技,这些完全可以从最底层就避免的东西最后为什么要交给命运运限?那干脆KOF也来个MISS不就完了,还能晋升趣味性,还搞什么比赛上来石头剪子布就颁奖不就完了? 你可以说这些老牌的格斗游戏都需要留存自己的风格来出新作才能够羁縻住FANS,那么我也可以告诉你,KOF系列的后期作品包括13也好仍是3D的那几款也好已经完全脱离了KOF的系统,可以说除了任务外几乎没有任何系统被留存下来,街霸系列更不用说自从3.3的成功立异后,街霸四的返璞归真的大胆勇敢尝试和多次对于平衡性的修改和引入新的系统和人物都完全没有任何你们所崇尚的DNF的影子。撇开老牌格斗游戏来说,新生的格斗游戏又有那款游戏有DNF的影子呢?即使有,哪款有DNF影子的游戏在游戏界内被定义成了格斗类游戏了?
说回游戏吧,有人可能会说什么防备啊,什么不应该有MISS啊之类的都是由于你们抱着老的格斗游戏传统来看待新的事物,这话也不是说不通。但是我要说,DNF假如真的像你们想象的那么火,那么流弊,那么权势巨子,那为什么KOF系列街霸系列VR系列没有取长补短,没有去在新的作品中吸收DNF的元素去制作。
只是这个区别而已,只是个人心目中的“正义”或是“经典”各自不同罢了。我们不得不承认我们迟早有一天会被年青的一代所打败被替换,又何必操心下一代会有多糟糕么?下一代就一定会由于崇尚DNF而糟糕么?也不会,就似乎70后看我们80后一样,我们固然被KOF、街霸等等毁了,但我们很糟糕么?至少我不这么以为。
时代在改变,70后80后甚至是90后也好都有老去的一天,我实在也不喜欢把春秋作为一个界定的尺度,我爱人的弟弟作为一个85后在我看来相较良多80后都要懂事,一切都是环境、文化氛围所致。说不定风靡一时的DNF在10年后依然被认作是一部经典,就似乎当年BUG众多而且及其不平衡的KOF97在中国火了良多年一样,我们这一代被某一个游戏毁了,下一代会被另一个游戏毁掉(这么说可能有点悲哀,但作为一个上班多年的成年人来说,事实确实如斯)。 (责任编辑:DNF免费外挂) |